• " Podróże w czasie"- nauka programowania z Minecraftem

      •  

        W ramach zajęć Klubu Młodego Programisty  klasy szóste i siódma uczyły się programować w aplikacji Minecraft Education Edition. Gra wykorzystana w lekcji  inspirowała  do kreatywnej, inkluzywnej nauki poprzez zabawę.       Uczestnicy odkrywali  światy zbudowane z bloków i poznawali nowe sposoby podchodzenia do zagadnień i rozwiązywania problemów. Zajęcia  angażowały wszystkich uczniów i były  interesującym  wyzwaniem oraz nowym doświadczeniem w budowaniu pracy zespołowej  i rozwiązywaniu problemów poprzez zabawne i wciągające środowisko. Stały się inspiracją do tworzenia modeli minecraftowych 3D.