STEAM-owe lekcje z klockami LEGO
Umiejętność kodowania jest elementem podstawy programowej. Układanie klocków LEGO to zarówno dobra zabawa, jak i świetny sposób na naukę programowania. Na zajęciach komputerowych w klasach 1-3 oraz informatyce w klasach 4-6 uczniowie w zespołach dwu lub trzyosobowych realizowali różne projekty z wykorzystaniem klocków LEGO Education. Następnie testowali swoje prace, sterowali nimi, a także szukali nowych rozwiązań. Uczniowie pracowali z ogromnym przejęciem i zaangażowaniem, a konstruowanie obiektów oraz różnych mechanizmów dawało im ogromną satysfakcję i dostarczało nowych doświadczeń. Bardzo przyjemnie było patrzeć na radość dzieci, że w wyniku ich pracy powstał obiekt, który się porusza, wydaje dźwięki i wykonuje polecenia zapisane w postaci programu.